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悪夢への誘いを見てみる【18キミトツナガルパズル】 [18]

ナイトメア級とでも読めばいいのでしょうか?

初の悪夢級ステージの『悪夢への誘い』の様子を
伺ってきました。

相手のライフやバリア値が尋常じゃないですね。
ほんとどうしよう・・・





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公式のお知らせ内では

ライフや回復力をアップするダイバーや
破壊系スキルを持つダイバーが有利だ!

みたいな古いファミコン雑誌のような
コメントが載っていますが、

1発が1万以上のダメージを出す
魔女の吐息を全体的にばら蒔かれたり
6万~10万くらいのハードアタックを
仕掛けてくるボスを相手に
回復力をチョロっと上げてどうしろというのか・・・

たとえ三蔵法師で挟んでみても
耐え切るのは難しいんじゃないでしょうか?

一応、天草ルキアルキアアポロン天草で
天草ルキアアポロンスキルを駆使して
ワンパンを決めている動画もありますので

攻撃力3倍挟みでチェインジェム2.0倍と
盤面の半分くらいの攻撃ジェムがあれば
ワンパンができるということにはなりますが、
どうしたものでしょう。

バリアを貫通させることができるパーティーであれば
水単色が手っ取り早いとはおもいますけど
バリア値が水150万ですからね。
正直主力が★4の我が軍ではどうにもならんです。

とりあえずルキア3体集めるところから始めるかなぁ・・・





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タグ:悪夢級 18
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